APORTE LÚDICO PARA EL FORTALECIMIENTO DEL APRENDIZAJE LÓGICO-MATEMÁTICO A TRAVÉS DE LAS TIC
problema. En tanto, las TIC han venido ayudando a
la socialización del conocimiento en su divulgación
y distribución de la información, como el medio
capaz de transformar los entornos y generar
escenarios propicios que vayan en sintonía de
minimizar la alfabetización digital, y la brecha digital
entre los pueblos del mundo.
Así mismo, situando énfasis en que para la
clasificación de juegos educativos es conveniente si
estos están con ligados al componente lúdico, interés
en desarrollar algunas destrezas, habilidades o
conceptos que van integrados al juego mismo o las
actividades lúdicas que estimulan las relaciones
sociales entre los estudiantes, la cooperación, trabajo
en equipo, la discusión, autonomía y a resolver
situaciones problemáticas a través de un aprendizaje
más activo en el que indudablemente se tiene
conciencia en que abandonar los esquemas
tradicionales de enseñanza aprendizaje no es una
tarea fácil, dado que implica elementos como la
capacitación docente; fomento a la autonomía del
ayudar a los estudiantes a adquirir esas habilidades.
Además, es el responsable de diseñar tanto
oportunidades de aprendizaje como el entorno
propicio en el aula, facilitando su uso para aprender
y comunicar. Por tanto, es evidente de acuerdo a
referentes
esbozados
en
afirmaciones
antes
reseñadas, que una gran parte de los fracasos
matemáticos de muchos estudiantes tienen su origen
en un posicionamiento inicial afectivo totalmente
desmotivado de sus propias potencialidades en este
campo, que es provocado; además, en muchos casos,
por la inadecuada introducción por parte de los
docentes ante la ausencia o inadecuado uso de la TIC.
Por tal realidad, el docente debe posesionarse de una
enseñanza de la matemática
desde
estrategias
didácticas lúdicas, que impacten, motiven y le
hagan más viable el conocimiento al estudiante, en el
que le faciliten la comprensión de los conceptos y
principios como parte del aprendizaje lógico-
matemático.
En atención a lo expuesto, el presente estudio
doctoral se propuso como propósito macro generar
una Teorética desde el Aporte Lúdico para el
Fortalecimiento del Aprendizaje Lógico-matemático
a través de las TIC en la Institución Educativa Cristo
Rey del Departamento Arauca; permitiendo elucidar
la manera en que se desarrollan el aprendizaje lógico-
matemático en la Institución para así configurar el
aporte lúdico para el fortalecimiento del aprendizaje
lógico-matemático a través de las TIC; en el que se
logró comprender desde lo ontoepistemológico el
aporte lúdico para el fortalecimiento del aprendizaje
Lógico-matemático a través de las TIC, develando
elementos constitutivos que permitieron erigir una
Teorética como aporte desde y para la ciencia.
Como es de destacar, la relevancia del estudio
se genera dentro de una perspectiva en que la
enseñanza dinámica es un llamado importante y
perentorio a innovar, a dejar atrás formas
tradicionales de transmitir saberes en los que no hay
verdad absoluta, por lo que, docentes y estudiantes
son parte e intermediarios de un proceso de
generación de conocimiento y a la vez de su
adquisición, y realmente actores que están a un
aprendizaje permanente y continuo. En otros
estudiante
y
herramientas
tecnológicas
que
potencialicen la construcción del conocimiento
matemático.
Cada vez va siendo más evidente la enorme
escala que los elementos afectivos que involucran a
toda la persona pueden tener incluso en la vida de la
mente en su ocupación con la matemática. En este
sentido, muchas ocasiones el alto índice de fracaso
en Matemáticas está condicionado por la falta de
motivación, los métodos de enseñanza y las actitudes
por parte de los alumnos y/o del docente. De ahí la
importancia que tiene el papel del docente, quien
tiene que ser, en primer lugar, un gran conocedor de
las matemáticas, pero también tiene que poseer
diferentes habilidades profesionales, puesto que no
hay un enfoque educativo único que sirva para dar
respuesta a las diferentes dificultades de aprendizaje
que pueden presentar los estudiantes.
En este orden de ideas, La UNESCO (2008),
explica que, gracias a la utilización incesante y eficaz
de las TIC en procesos educativos, los estudiantes
tienen la oportunidad de lograr habilidades en el uso
de éstas. También aporta que el docente es la persona
que desempeña el rol más importante en la tarea de
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SINOPSIS EDUCATIVA • Año 26 • Vol. 26 N.º 1 • Junio 2026