COMPUTATIONAL THINKING AS A DRIVER OF TRANSFORMATION IN EARLY CHILDHOOD EDUCATION
DOI:
https://doi.org/10.56219/trascendere.v2i8.6318Keywords:
game-based learning, pedagogy, early childhood education, computational thinking, cognitive processesAbstract
In a world where digital technology permeates every aspect of daily life, educating citizens who are capable of understanding and creating with these tools has become an urgent social challenge. The main purpose of this article was to democratize the concept of computational thinking, debunking the notion that technology in childhood is limited to passive screen use. To make this knowledge accessible to the general public, a pedagogical strategy was adopted based on a review of specialized literature and the translation of complex findings into layman’s terms, highlighting practical analogies and humanistic educational approaches. Likewise, key thematic areas such as unplugged computing, the use of concrete materials, and integration with play were addressed, demonstrating how to connect scientific knowledge with children’s everyday and school environments. Finally, it was concluded that computational thinking fosters problem-solving skills and cognitive functions without requiring significant financial investment, highlighting the vital importance of continuing to promote these practices to build a more equitable and critical scientific culture from an early age.
Downloads
References
Álvarez Herrero, J. (2020). Pensamiento computacional en Educación Infantil, más allá de los robots de suelo. Education in the Knowledge Society (EKS) https://doi.org/10.14201/eks.22366
Alsina, Á., y Acosta, Y. (2018). Iniciación al álgebra en Educación Infantil a través del pensamiento computacional: una experiencia sobre patrones con robots educativos programables. UNIÓN - REVISTA IBEROAMERICANA DE EDUCACIÓN MATEMÁTICA, 14. https://revistaunion.org/index.php/UNION/article/view/350
Badilla, E., Chacón, A. (2004). Construccionismo: Objetos para pensar, entidades públicas y micromundos. Revista Electrónica “Actualidades Investigativas en Educación", 4 (1). https://www.redalyc.org/pdf/447/44740104.pdf
Bell, T., Witten, I. H., y Fellows, M. (2000). Ciencia de la Computación Desconectada: Actividades de ciencia de la computación para niños en edad escolar. Computer Science Unplugged. https://es.scribd.com/document/674869413/CS-Unplugged
Beyazhancer, R., & Demir, B. (2024). Pattern skills and computational thinking in early childhood education. Journal of Child Development, Exceptionality and Education, 5(1), 59–67. Retrieved from https://jcdee.com/index.php/jcdee/article/view/44
Cadena Ojeda, E. A., Rodríguez Pabón, A. Y., y Padilla-Rincón, M. (2026). Experiencia de aprendizaje en matemáticas a través del juego y el enfoque STEAM en educación infantil. Voces y Silencios. Revista Latinoamericana de Educación, 17(1), 11–26. https://doi.org/10.18175/VyS17.1.2026.11
Comisión Económica para América Latina y el Caribe y Organización de las Naciones Unidas para la Educación, la Ciencia y la Cultura. (2020). La educación en tiempos de la pandemia de COVID-19 (Informe Especial COVID-19). CEPAL-UNESCO. https://www.cepal.org/es/publicaciones/45904-la-educacion-tiempos-la-pandemia-covid-19
Coronel Díaz, E., y Lima Silvain, G. (2020). El pensamiento computacional. Nuevos retos para la educación del siglo XXI. Virtualidad, Educación y Ciencia, 11(20), 115–137. https://doi.org/10.60020/1853-6530.v11.n20.27451
Diago, P., y Arnau, D. (2017). Pensamiento computacional y resolución de problemas en educación infantil: una secuencia de enseñanza con el robot Bee-bot. En Actas del VIII Congreso Internacional de Matemáticas y Educación Matemática. https://funes.uniandes.edu.co/wp-content/uploads/tainacan-items/32454/1173946/Diago2017Pensamiento.pdf
García-Valcárcel-Muñoz-Repiso, A., & Caballero-González, Y. (2019). Robotics to develop computational thinking in early Childhood Education. Robótica para desarrollar el pensamiento computacional en Educación Infantil. Comunicar, 59, 63-72. https://doi.org/10.3916/C59-2019-06
García, M., Cuesta, J., Anuncibay, R. de la F., y Uribe, L. (2025). Desarrollo de funciones ejecutivas y creatividad en educación infantil. Revista Lasallista De Investigación, 21(2), 120-137. https://doi.org/10.22507/rli.v21n2a3493
Gilster, P. (1997). Digital Literacy. John Wiley & Sons, Inc. https://archive.org/details/digitalliteracy0000gils
Hernández Pérez, R., Llopis Nebot, M. Ángeles, y Esteve Mon, F. (2026). Desarrollo del Pensamiento Computacional en la etapa de Educación Infantil: Revisión Sistemática de intervenciones educativas. Innoeduca. International Journal of Technology and Educational Innovation, 12(1), 57-71. https://doi.org/10.24310/ijtei.121.2026.21911
Sánchez-Vera, M. (2019). El pensamiento computacional en contextos educativos: una aproximación desde la Tecnología Educativa. Research in Education and Learning Innovation Archives, 23,24--39. 10.7203/realia.23.15635 https://doi.org/10.7203/realia.23.15635
Papert, S. (1980). Mindstorms: Children, computers, and powerful ideas. Basic Books. https://www.scirp.org/reference/referencespapers?referenceid=1468786
Piaget, J. (1952). The origins of intelligence in children. (M. Cook, Trans.). W. W. Norton & Company. https://doi.org/10.1037/11494-000
Rodríguez-Martínez, A., González-Calero, J. A., y Cózar-Gutiérrez, R. (2020). Programación tangible y pensamiento computacional en el aula de 5 años. Revista Interuniversitaria de Formación del Profesorado, 95, 105–124. https://doi.org/10.47553/rifop.v34i2.77812
Sánchez-Vera, M. M. (2021). La robótica, la programación y el pensamiento computacional en la educación infantil. Inclusión y Equidad en Educación Infantil (IEYA), 7(1), 1–15. https://doi.org/10.22370/ieya.2021.7.1.2343
Terroba, M., Ribera, J. M., Lapresa Ajamil, D., y Anguera, M. T. (2021). Análisis observacional del desarrollo del pensamiento computacional en Educación Infantil-3 años mediante una propuesta de resolución de problemas con un robot de suelo de direccionalidad programada. Revista de Educación a Distancia (RED), 21(68). https://doi.org/10.6018/red.480411
Wing, J. M. (2006). Computational thinking. Communications of the ACM, 49(3), 33–35. https://www.cs.cmu.edu/~15110-s13/Wing06-ct.pdf
Zapata-Ros, M. (2019). Pensamiento computacional desenchufado. Education in the Knowledge Society. (EKS). Ediciones Universidad de Salamanca, 20. https://gredos.usal.es/bitstream/handle/10366/143339/Pensamiento_computacional_desenchufado.pdf?sequence=1
Downloads
Published
How to Cite
Issue
Section
License

This work is licensed under a Creative Commons Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 International License.
La revista TRASCENDERE conserva los derechos patrimoniales (copyright) de las obras publicadas, que favorece y permite la reutilización de los mismos bajo la licencia Creative Commons Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 , por lo cual se pueden copiar, usar, difundir, transmitir y exponer públicamente, siempre que se cite la autoría y fuente original de su publicación (revista, editorial, URL y DOI de la obra), no se usen para fines comerciales u onerosos y se mencione la existencia y especificaciones de esta licencia de uso. Si remezcla, transforma o crea a partir del material, debe distribuir su contribución bajo la misma licencia del original.


