GAMIFICACIÓN Y ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS NATURALES: UN ENFOQUE DIDÁCTICO PARA TRANSFORMAR EL APRENDIZAJE ESCOLAR

Autores/as

  • Tais Paola Lobo Jiménez
  • Charlenis Salgado Jiménez

DOI:

https://doi.org/10.56219/dialctica.v3i29.5759

Palabras clave:

gamificación, didáctica, ciencias naturales, aprendizaje significativo, educación básica.

Resumen

Este artículo presenta una revisión sistemática sobre el paradigma de la gamificación como método pedagógico para la enseñanza de las ciencias naturales en el nivel de educación básica, utilizando el corpus de literatura nacional e internacional publicada desde el año 2020 hasta la fecha. La metodología utilizada se enmarca en la revisión documental estructurada de Gómez-Luna et al. (2014), que facilita la selección, categorización y análisis de documentos que cumplen con los criterios bajo tres pilares de marco teórico: la gamificación como estrategia pedagógica en la educación, la pedagogía de las ciencias naturales en la educación primaria, y su influencia en el aprendizaje significativo. La verificación de que esta parece mejorar factores motivacionales como la participación, la comprensión de conceptos y el rendimiento académico formaron parte de los hallazgos. También se encontró que hay un cambio paradigmático de carácter didáctico que implica un mayor énfasis en la interacción, contextualización del aprendizaje e intervención docente. De esta manera, no solo mejora la dinámica de la instrucción en el aula, sino que también transforma fundamentalmente el proceso de enseñanza y aprendizaje de las ciencias naturales, haciéndolo más significativo, atractivo e inclusivo. Se enfatiza que su inclusión en el proceso educativo es una apuesta a la innovación en la enseñanza de las ciencias y un gran avance a los problemas educativos contemporáneos del siglo XXI.

Descargas

Los datos de descargas todavía no están disponibles.

Biografía del autor/a

Tais Paola Lobo Jiménez

Doctorando en Educación

Instituto Pedagógico Rural

"Gervasio Rubio" (IPRGR)

Venezuela

Charlenis Salgado Jiménez

Doctorando en Educación

Instituto Pedagógico Rural

"Gervasio Rubio" (IPRGR)

Venezuela

Citas

Santos , L., Noroña , S., Vera, A., y Reino, K. (2024). Gamificación en la enseñanza de ciencias naturales: evaluación de su impacto en la motivación, comprensión conceptual y rendimiento académico de los estudiantes. Revista Académica Ciencia Latina [Revista en línea], 8(6), 3057-3064. https://doi.org/https://ciencialatina.org/index.php/cienciala/article/download/15067/21459/ DOI: https://doi.org/10.37811/cl_rcm.v8i6.15067

Berancurt , M., y Bedoya, M. (2023). La gamificación: una estrategia para el aprendizaje de las ciencias naturales y las matemáticas. Biografía [Revista en línea], 16(33), 21-33. https://doi.org/https://revistas.upn.edu.co/index.php/bio-grafia/article/ view/19726 DOI: https://doi.org/10.17227/bio-grafia.vol.16.num31-19726

Dumrauf, A. (2023). Didáctica de las ciencias naturales. Memoria [Revista en línea], 1(1), 1-18. https://doi.org/https://www.memoria.fahce.unlp.edu.ar/programas/pp.12473 /pp.12473.pdf

Egas-Villafuerte , V., Pazmiño-Arcos, W., Vinueza-Morán, O., y Alfaro-Rodas I, G. (2023). La gamificación como estrategia didáctica para mejorar la motivación y el rendimiento académico de los estudiantes en Educación Básica Media. Polo del Conocimiento [Revista en línea], 8(12), 875-894. https://doi.org/https:// dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/9254960.pdf DOI: https://doi.org/10.23857/pc.v8i12.6319

Franco-Segovia , Á. (2023). Importancia de la gamificación en el proceso de enseñanza-aprendizaje. Polo del Conocimiento [Revista en Línea], 8(8), 844-862. https://doi.org/https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/9152386.pdf

Gómez-Luna, E., Fernando-Navas, D., Aponte-Mayor, G., y Betancourt-Buitrago, L. (2014). Metodología para la revisión bibliográfica y la gestión de información de temas científicos, a través de su estructuración y sistematización. Dyna [Revista en línea], 81(184), 158-193. https://doi.org/https://www.redalyc. org/articulo.oa?id=49630405022 DOI: https://doi.org/10.15446/dyna.v81n184.37066

Mallitasig, A., y Freire, T. (2020). Gamificación como técnica didáctica en el aprendizaje de las Ciencias Naturales. INNOVA Research Journal, ISSN 2477-9024 [Revista en Línea], 5(2), 164-181. https://doi.org/https://dialnet.unirioja.es/ descarga/articulo/7878892.pdf DOI: https://doi.org/10.33890/innova.v5.n3.2020.1391

Pabón, C. (2021). Enseñanza y aprendizaje de las ciencias naturales. Un análisis del contexto de educación básica primaria. Revista Redipe Transmodernidad, hermenéutica y educación [Revista en línea], 10(10), 223-236. https://doi.org/https://revista.redipe.org/index.php/1/article/view/1481 DOI: https://doi.org/10.36260/rbr.v10i10.1481

Quezada-Zapata, D., Chancay-García, L., y Zambrano-Acosta, J. (2024). La gamificación como estrategia de aprendizaje de ciencias naturales en los estudiantes de octavo año de educación básica. MQRInvestigar [Revista en línea], 8(1), 801-821. https://doi.org/https://www.investigarmqr.com/ojs/index.php/mqr/article/view/916 DOI: https://doi.org/10.56048/MQR20225.8.1.2024.801-821

Soto, A. (2022). La gamificación integrada en el aprendizaje basado en proyectos: propuesta didáctica para el área de ciencias naturales. Universidad de Valldolid [Tesis doctoral]. https://doi.org/https://uvadoc.uva.es/bitstream/handle/ 10324/57771/TFG-O-2173.pdf?sequence=1

Tapia, S. (2024). Desarrollo de competencias en la didáctica de las ciencias naturales para la formación de profesores efectivos. Revista InveCom [Revista en línea], 4(2), 1-28. https://doi.org/https://ve.scielo.org/scielo.php?script=sci_ arttext&pid=S2739-00632024000200118

Zambrano-Álava, A., Luque-Alcívar, K., Lucas-Zambrano, M., y Lucas-Zambrano, A. (2020). La Gamificación: herramientas innovadoras para promover el aprendizaje autorregulado. Revista Científica [Revista en línea], 6(3), 349-369. https://doi.org/https://dialnet.unirioja.es/descarga/articulo/8231614.pdf DOI: https://doi.org/10.35381/e.k.v3i5.847

Zumba, P., Castillo, V., Game, N., y Ramírez, L. (2024). La gamificación para el mejoramiento del proceso de enseñanza - aprendizaje en educación básica. Uniandes Episteme. Revista digital de Ciencia, Tecnología e Innovación [Revista en línea], 11(1), 32-44. https://doi.org/https://www.redalyc.org/journal/ 5646/564677294003/html/ DOI: https://doi.org/10.61154/rue.v11i1.3350

Descargas

Publicado

2026-07-05

Cómo citar

Tais Paola Lobo Jiménez, & Charlenis Salgado Jiménez. (2026). GAMIFICACIÓN Y ENSEÑANZA DE LAS CIENCIAS NATURALES: UN ENFOQUE DIDÁCTICO PARA TRANSFORMAR EL APRENDIZAJE ESCOLAR. DIALÉCTICA, 3(29). https://doi.org/10.56219/dialctica.v3i29.5759

Número

Sección

Revisión Bibliográfica